c_spawn("物品", 数量)
在鼠标处放置指定数量的物品
c_give("prefab", amount)
将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。
c_sethealth(percent)
设置玩家血量。使用0~1之间的数。例如0.9表示血量90%的血量。
c_setsanity(percent)
略
c_sethunger(percent)
略
c_godmode()
当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。
c_supergodmode()
作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。
c_speedmult(multiplier)
设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
你可以建造所有东西,并且不需要材料。
ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
饥饿值不会下降。
c_move(AllPlayers[number])
指哪走哪。number:玩家在记分版上的序号吧~!?(没试过)
AllPlayers[number]:PushEvent('death')
杀死指定玩家。
AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost')
复活玩家
c_goto(AllPlayers[number])
把自己传送到指定玩家身边。
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除鼠标指针下的物品。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
查看全图~!官方说明需要输入以上两行命令,可是本人测试只输入第二行也可以实现效果。
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
开始季节:summer,winter,autumn,spring。再也不怕熊孩子开季节陷阱了。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
停止下雨
c_reset(true/false)
true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。
c_regenerateworld()
删除当前世界,然后重新生成。
c_save()
保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。
c_shutdown( true / false)
关闭服务器。true保存并关闭当前世界; false不保存直接关闭当前世界。
c_rollback(x)
回档x天 x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
true允许他人加入;false阻止任何人加入。
c_announce("announcement")
发公告。
写在最后:
- 命令支持ctrl+c,ctrl+v
- 大部分命令没试过,不知道效果
- 如果你不是GM,出门左拐不送
- 如果你是GM,而你开的又是专用服务器,请按下“~”之后再按一下"ctrl"
标题:饥荒存档指令(饥荒存档指令分享及使用方法详解)
链接:https://changgame.com/news/08a1cfc9e069d182.html
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