《艾尔登法环:黑夜君临》中有很多的特殊地形,隐城就是其中之一,然而很多玩家不清楚隐城地形收益怎么样,首先,很难评,收益非常高,但风险也是最高的,缩圈是最不合理的,优先级因为高收益肯定是高的。
艾尔登法环黑夜君临隐城收益怎么样
隐城
很难评,收益非常高,但风险也是最高的,缩圈是最不合理的,优先级因为高收益肯定是高的
在地图左下角,会把中间的城堡刷没掉,导致第一天不能去城堡刷经验很伤,而且有隐城的图第一天缩圈好像都会在角落,故意刷的离城很远,很恶心,建议第二天直接去,中途不要去别的地方
最终奖励是全队可以全躺了之后复活一次,非常强力的buff,可以说随机地形的最强的,拿了不敢说肯定能过也是十拿九稳了
隐城里面有几个山妖,黑刀刺客跟一只龙人士兵,除了龙人强度都很低,龙人也不算很强,总体经验比不过森林跟火山但也还可以,最终boss是艾斯提,没有远程会很难打,强度应该也是随机地形里最高的
为什么说隐城风险最高,因为隐城的缩圈点固定在城门口,而艾斯提在隐城最里面,也就是地图最左下角的位置,只要开始二次缩圈,几秒十几秒就会覆盖艾斯提BOSS战场景了,有几次因为第一天缩圈位置不好。
第二天中途也没耽误直接去隐城最后还是没打死艾斯提就缩圈了,挫败感非常强,同时因为隐城会刷掉熔炉骑士城堡导致总体经验不如其他地形多,一旦队伍人员分配不好,或者有意外没打过艾斯提这把就很难了,但就像之前说的,只要打过了拿了全队复活加艾斯提加门口龙人的大量经验,这把就可以说十拿九稳了
推进流程不太好说,推荐去看看视频认路,如果等级装备都足够,路上的小精英都可以不打直奔艾斯提,打完出来再打,毕竟复活BUFF最重要
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标题:《艾尔登法环:黑夜君临》隐城地形收益介绍
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