威力相关
(1)基础威力:116
基础部分

均向下取整
(2)修正相关

破盔相关

对比:英雄级AK47,极限银爆必破盔距离:61米,极限银爆必不破盔距离:107米,原版AK47极限银爆必破盔距离:41米,极限银爆必不破盔距离:71米
注:因為原版AK47和英雄級AK47都有3%的威力波動系數,所以他们的伤害有上下3%的浮动,这就导致他们的极限破盔距离是一个范围,英雄级AK47是61米内银爆必死,107米开始银爆破盔一定不死,而这两个距离之间则是概率致死,当然,期望值来说,距离越高破盔概率越低,原版AK47同理。

AK103取消了这个波动系数,加上距离修正和英雄级AK相同,所以为85米银爆破盔必死,这让AK103的破盔距离更稳定。
(3)木质材料穿透力:40%
小評:基礎威力不用說,AK103和所有AK47的威力都一樣(包括英雄級),這個威力可以保證多數距離下頭部一槍死,身體4槍死。 而造成英雄級AK47和普通AK47威力差距的則是距離修正,原版是0.18%,英雄级AK提升到了0.12%,也就是每增加一米距离会削减0.12%的伤害。 很多人纠结的在于,AK103将波动系数从英雄级AK47的3%变成了0%是正面提升吗?

答案是肯定的。 因为第一,对于步枪来说,85米内的交火情况肯定要多于85-107米,AK103取消了波动系数,让它在和英雄级同样的距离修正的前提下,可以保证85米内一枪破盔;第二很多朋友要问了,那英雄级有波动系数在85-107米的状态下要比103有优势啊,这个回答虽然也是肯定的,但是先不说这个距离下有多少人会去拿步枪对枪, 首先这种拼运气破盔的行为等同于赌博,枪的数据是死的,人是活的。

当你确定85米内AK103可以一枪破盔的时候,你可以自信的在沙漠A坑和A平台前半段的敌人对枪,而如果对方站在A平台靠后的位置,你就可以选择规避,因为你心里清楚:我一枪一定打不死他。 而这个距离如果换成英雄级AK47的话,则完全变成了赌博,你无法选择主观控制,规避,只能靠运气,祈祷伤害波动计算时可以取高值,一句话说就是:枪械来说,肯定的总要比随机的好,因为前者可控,后者不可控。 你想要精准度准的武器而不是“打脚都能爆头”的武器也是同理。
所以综合来说,伤害方面,AK103是目前包括所有AK47在内属性最优秀的武器。
速度相关


小评:射速射程和手持移速没什么可说的,和所有AK47(包括英雄级)一样,切枪换弹则是被英雄级的0.48s(机械为0.5s)切枪和1.8s(火麒麟为1.809s)完爆。
弹道相关
因为对于很多朋友来说,可能看威力速度类数据还行,看弹道代码就比较吃力,所以我特意加了一段弹道总评,因为对于这些朋友,我讲半天代码可能都不如一个弹道图来的直观。 所以我通过弹道总结,给大家更加偏向实战用法,更加接地气的讲解这个武器的弹道怎么样。 也就是说今后的评测,对弹道代码不感兴趣的朋友,可以直接看但到总评即可。
初始精度相关

小评:与原版AK47(包括英雄级)完全相同,这点和M4A1系列也没有区别。
横向后座回复速度

小评:与原版AK47(包括英雄级)完全相同,相比M4A1系列,这里AK更胜一筹。
横向后座衰减速度

小评:与原版AK47(包括英雄级)完全相同,可以看出,M4的纵向后座衰减速度比较稳定,AK则是第四发开始剧烈衰减。
纵向后座回复速度

小评:与原版AK47(包括英雄级)完全相同,这组数据和M4A1系列也完全一致。
标题:CFak103威力(CFak103威力测评大全2021)
链接:https://changgame.com/news/5d9a455d270eb308.html
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