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《ARC》创意总监阐释设计理念:物理反馈取代传统UI

时间:2025-11-29 08:41:32 浏览:

Embark工作室开发的《ARC Raiders》通过物理驱动型视觉反馈系统,实现了无需传统用户界面即可传递战斗信息的创新设计。创意总监斯特凡·斯特兰德伯格在最新开发纪录片中阐释了这一颠覆性设计理念。

《ARC》创意总监阐释设计理念:物理反馈取代传统UI(图1)

作为一款PVPvE射击游戏,玩家在遭遇ARC机械军团时,可通过物理现象直观感知战局:击落无人机推进器使其丧失飞行能力,破坏"黄蜂"双旋翼导致失控坠毁,用"破甲器"持续攻击"堡垒"机械腿会触发跪地恢复状态。这些基于物理规则的实时反馈,取代了传统血条与状态指示器。

《ARC》创意总监阐释设计理念:物理反馈取代传统UI(图2)

"让游戏元素遵循真实物理法则,"斯特兰德伯格在《ARC Raiders 进化史》第二集中强调,"当推进器被击毁,飞行功能自然失效。这是物理法则给你的回应,比任何血条都更直观。"开发团队坚信玩家具备通过视听信号解码信息的能力——踉跄动画、零件崩落等细节构成的信息流,能引导玩家专注战场而非界面数值。

《ARC》创意总监阐释设计理念:物理反馈取代传统UI(图3)

这种设计哲学不仅强化了游戏的标志性沉浸感,更构建起独特的决策循环。正如纪录片所示,团队通过运动状态、损伤反应与机械行为等系统传递战斗进程,在保持游戏易懂性的同时,让物理引擎成为最直观的交互语言。

《ARC》创意总监阐释设计理念:物理反馈取代传统UI(图4)

标题:《ARC》创意总监阐释设计理念:物理反馈取代传统UI
链接:https://changgame.com/news/arccyzjcssjlnwlfkqdctui.html
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