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发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克

时间:2026-03-31 10:30:53 浏览:

近日,一项被认为“不可能”的成就终于被解锁——油管用户kumafonz上传了合法获得《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》白金奖杯的完整视频,这标志着该游戏在发售13年后首次有人达成白金。

发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克(图1)

《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》是《忍者龙剑传 西格玛2》的PSV独占移植版本。其白金难度堪称系列之最,主要原因在于游戏移除了原版的合作模式,却保留了原版的相关奖杯,迫使玩家与一个表现极其糟糕的AI同伴共同完成全部高难度内容。

发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克(图2)

AI同伴的核心缺陷:

硬件限制导致逻辑迟缓:为保证帧率,同伴的逻辑更新频率仅为每5帧一次,是玩家与敌人逻辑速度的五分之一,导致其在战斗中经常发呆或走入敌人攻击范围。

无仇恨管理系统:敌人会将AI同伴视为普通玩家优先攻击,而同伴自身不具备有效的回避与生存逻辑。

发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克(图3)

这意味着玩家必须在挑战业界顶尖难度的同时,全程“照顾”一个几乎毫无用处的AI伙伴。因此,该作的白金成就长期被视为不可企及的目标。如今,kumafonz的成功标志着这一延续了十三年的“终极挑战”终于被攻克。

标题:发售13年首次!《忍者龙剑传》系列最难白金终被攻克
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