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《幻兽帕鲁》发行经理坦言:独立游戏机制更吸引自己

时间:2025-11-29 08:40:10 浏览:

Pocketpair发行经理约翰·巴基·巴克利近日在接受4gamer采访时坦言,自己更青睐独立游戏而非3A大作,认为大型作品"过度聚焦画面品质与拟真度",并直言"对其游戏机制缺乏兴趣",甚至基本不接触此类游戏。

《幻兽帕鲁》发行经理坦言:独立游戏机制更吸引自己(图1)

据外媒报道,巴基表示:"我常玩独立游戏,涉猎各种体量的作品,但几乎不接触所谓3A级别游戏。" Pocketpair目前发行的作品包括像素风解谜RPG《卡带小子》与Game Boy风格恐怖游戏《钓了个诡》等小型项目,本月"State of Play"发布会公布的肉鸽类银河城游戏《不寐之境:女巫与诅咒》已是其发行阵容中野心较大的作品。

《幻兽帕鲁》发行经理坦言:独立游戏机制更吸引自己(图2)

"独立游戏蕴含众多有趣的机制与多元玩法,"巴基强调,"3A大作固然在画面表现上登峰造极,但我个人对其游戏机制兴致寥寥。反观近年独立游戏,那些独创系统往往在其他作品中难觅其踪。"

《幻兽帕鲁》发行经理坦言:独立游戏机制更吸引自己(图3)

这位发行经理承认,对独立游戏的偏爱与其游戏习惯密切相关:"我习惯在通关某作后立即体验风格迥异的新游戏,持续跨类型游玩的特性使独立游戏更符合我的需求。"

尽管游戏品味因人而异,但值得注意的是,3A领域同样不乏独具匠心的闪光之作。

标题:《幻兽帕鲁》发行经理坦言:独立游戏机制更吸引自己
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