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IGN盛赞SteamVR:眼球追踪与无线串流技术“太牛了”!

时间:2025-11-16 11:40:52 浏览:

Valve于昨日正式发布其VR头显设备Steam Frame,IGN编辑在深度体验后称赞其技术令人印象深刻,甚至感叹“为何不早点推出”。

作为一款对标Meta Quest 3的独立设备,Steam Frame硬件配置强劲:搭载4纳米骁龙ARM处理器与16GB内存,提供256GB/1TB UFS存储并支持MicroSD扩展。双眼2160×2160分辨率的pancake镜片支持72-120Hz刷新率,视场角达110°,并通过四向外摄像头与双内向眼球追踪摄像头实现精准定位。

IGN盛赞SteamVR:眼球追踪与无线串流技术“太牛了”!(图1)

无线串流与注视点技术成为革新亮点:

设备通过专属USB接收器,以6GHz超低延迟信号与PC无线连接。实测《半条命:爱莉克斯》15分钟游戏过程追踪精准、画质无损,体验媲美有线。更引入“注视点串流”技术,结合眼球追踪动态优化视觉焦点区域画质,该功能在硬件层级实现,无需开发者额外适配。

IGN盛赞SteamVR:眼球追踪与无线串流技术“太牛了”!(图2)

佩戴舒适与系统体验俱佳:

后置电池设计优化重量分布,填充材质亲肤,头带调节便捷。内置扬声器与麦克风融入头带,营造沉浸声场。原生SteamOS配合Proton兼容层,在虚拟剧院模式下运行《哈迪斯2》可呈现堪比百寸电视的4K画面。

IGN盛赞SteamVR:眼球追踪与无线串流技术“太牛了”!(图3)

性能定位与控制器设计:

设备虽内置骁龙芯片可独立运行轻量作品,但如《半条命:爱莉克斯》等大作仍需依赖PC串流。新款控制器继承Index电容触摸与手指追踪功能,采用5号电池供电,续航约40小时,并集成TMR磁感摇杆与HD触觉反馈。

IGN盛赞SteamVR:眼球追踪与无线串流技术“太牛了”!(图4)

Steam Frame是Valve构建硬件生态的关键一环,与Steam游戏主机、Steam手柄及Steam Deck共同形成产品矩阵。随着SteamOS与Proton技术日益成熟,Valve正持续深化其在PC游戏生态中的布局。

IGN盛赞SteamVR:眼球追踪与无线串流技术“太牛了”!(图5)

目前设备售价尚未公布,外界预期其将瞄准512GB版Meta Quest 3的500美元价位,以保持市场竞争力。

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