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叩开冷色少女心扉——《Rain98》Weplay游侠网专访

时间:2025-11-24 19:39:55 浏览:

《Rain98》是一款由东京涩谷的独立游戏团队「C4R4CT3R」制作,融合心理悬疑与恋爱冒险元素的游戏,故事背景设定在1990年代末的东京,整体呈现出浓厚的Lo-Fi怀旧风格。玩家将置身于一间氛围静谧而压抑的公寓中,与神秘少女雨原玲奈(配音:土屋李央)展开共同生活。

叩开冷色少女心扉——《Rain98》Weplay游侠网专访(图1)

叩开冷色少女心扉——《Rain98》Weplay游侠网专访(图2)

以下是采访内容:

Q1:从"玲奈"这个女主角名、《Rain98》这个游戏标题、以及本作的风格,再加上游戏内1998 年的时代设定,会让人联想到 1998 年播出的动画《玲音》。本作与这部作品是否存在某些共通之处或从中获得灵感的部分呢?

《玲音》是我个人非常喜爱的作品,其思想性和美学无疑给了我巨大的刺激。尤其是 90 年代末的"空气 c 层"、以及静静处理哲学主题的姿态,让我受益匪浅。确实有种 "站在前辈肩膀上" 的感觉,激发了创作的灵感。

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话虽如此,《Rain98》与“互联网存在”或“电脑化”主题关联并不大,因此在作品结构上的共通点可能不太多。至少在表现形式上,《Rain98》和《玲音》并没有特别大的关系。

倒不如说,《Rain98》所汲取的,是 "当时时代所拥有的无形不安、蓝色静谧" 这类世界观本身渗透的感触。同时这种深层的思想核心也不仅仅来自于《玲音》这一部作品,还有90年代的一些其他作品。当然,如果玩家在游玩《Rain98》的过程中也可以感受到这些深层次的共鸣的话,我会感到非常高兴。

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Q2:目前的试玩版中,有扭蛋装填工作和烫豆两种兼职,试玩下来感觉报酬平衡性不佳。在正式发布版中,会调整这些兼职的报酬内容平衡吗?

是的,我们目前希望在demo中让大家能够有更多的时间在体验剧情上,而不是重复这样的小游戏,所以demo中的小游戏还处于一个“经供参考”的状态,让大家知道会存在“通过小游戏赚钱”这样一个玩法,至于游戏的平衡性和游戏数量,在后续正式版的内容中都会进行很大的调整和优化。

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Q3:在故事主导型的游戏中,BGM 扮演着极为重要的角色,但为何选择Lo-Fi 风格的音乐呢?在试玩版中,我注意到可以通过画面右上角的按钮切换 BGM,目前实装了 7 首。在正式发布版中,预计大概会实装多少首乐曲呢?

选择 Lo-Fi,是因为感觉它是与《Rain98》描绘的 "静静沉没的终结观" 最契合的音乐。Lo-Fi 特有的柔和粗糙感、采样带来的细微摇曳、持续一定节奏的重复性,具有让人联想到 "无法逃脱的隧道" 或 "停滞的时间" 的感觉。《Rain98》的世界并非暴力地崩坏。它描绘的是界限慢慢融化、如同在微寐中世界静静融解般的终结。

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此外,Lo-Fi 包含"对耳朵温和的噪点",能像轻轻抚慰般慢慢改变玩家的意识,自然地营造出慵懒、微寐、安心与不安的界限这些《Rain98》的核心情绪。

当然,在音乐方面,不仅限于 Lo-Fi,也融入了环境音乐和 IDM。雨声的环境音,与其说是怀旧,不如说是作为静静传达断念、无法言表的乡愁的 "包裹之音" 发挥作用。这并非单纯再现时代性,而是为了用声音表现终结前夕飘荡的温柔、无法回去的时间的 "余韵"——这些感情所作出的选择。

叩开冷色少女心扉——《Rain98》Weplay游侠网专访(图7)

正式发布版的收录曲数目前仍在调整中,但目前正以“能作为原声带充分品味作品的足够数量”为目标进行制作。

Q4:为主角玲奈的献声的CV土屋李央小姐在中国国内也非常有人气,最近在 Bilibili 的账号更新也很频繁。能否请您谈谈这次起用她的理由呢?与此相关,目前在 Bilibili 上能搜索到的《Rain98》相关视频均为第三方上传。今后,制作方是否有计划自行开设面向中国国内的 SNS 等官方账号呢?

起用土屋李央小姐的理由,是因为感觉她的声音本身,就包含着玲奈这个存在所拥有的矛盾。玲奈是一个柔和与冰冷、撒娇与疏离、稚气与断念——相反感情静静共存的角色。仅用声音表现那种 "难以捉摸的摇摆" 并非易事。

叩开冷色少女心扉——《Rain98》Weplay游侠网专访(图8)

而土屋小姐的声音拥有诸多特质,例如于平淡之中,带着不经意刺入心扉的温度,同时存在影子般的静谧与少女般的轻盈以及界限淡薄的感情,能平滑地改变形态等,这些恰好与《Rain98》描绘的 "界限融化" 的世界观非常契合。

不仅如此,土屋小姐在中国国内的人气,也让我们感到非常鼓舞。我们认为,在玲奈这个角色跨越国界和文化传递开来的过程中,土屋小姐的存在将成为巨大的力量。

当然,我需要说明的是,在选择起用土屋小姐时我们并不了解她在中国社区的人气,这一点算是意外之喜。

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关于后面一个问题,稍微透露一点和问题关系不大的内容。我们的画师先生,其实,是一个很少使用社交平台甚至互联网的人。另外,目前我们在小黑盒也有开通我们自己的账号。欢迎大家来小黑盒关注我们的账号和游戏,我们会在上面公布我们游戏的相关信息,也欢迎大家和我们互动! 《Rain98》官方账号 《Rain98》游戏界面

当然,如果可能的话,今后我们也考虑在中国区的活动和宣传中,活用土屋小姐的魅力,进一步拓展《Rain98》的世界。计划从 26 年开始正式在中国开展PR 活动,将开设并运营各类 SNS 账号。现在如果能通过X 或 Discord 关注我们的活动,我们会很开心的。

Q5:从试玩版和PV 来看,本作的音乐和美术似乎都非常优秀。今后在正式发布版中,是否有考虑发售附带设定资料集、原声带等内容的豪华版呢?此外,相信与我们一样,许多玩家也很关心正式发布版的具体发售时期。这方面能否告知?

关于设定资料集和 OST的内容,我们正在认真考虑与筹备当中。特别是视觉面和音乐面是《Rain98》的巨大魅力之一,因此我们也积极考虑以豪华版等形式汇总。

我们现在也有一些困扰,关于多平台的问题,PS和NS等平台可能会有一些规制方面的问题,游戏以及豪华版的内容都还没能确定,我们也在正在努力!

叩开冷色少女心扉——《Rain98》Weplay游侠网专访(图10)

至于发布时期,目前尚未到能传达确定信息的阶段,但预计在 2026 年内发布。今后也会加强关于开发进展、试玩版公开时期、发布日程等官方信息的发布,请随时关注各类 SNS。

最后,这里是 《Rain98》Steam界面 ,大家记得添加一下愿望单哦!

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